Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Работа со строками.
Строка - это один из наиболее важных типов данных при программировании. Вам уже известен подход языков C/C++ для работы с ними. Сейчас настало время разобрать подход к данной проблеме в C#.Во многих языках программирования строка – это массив символов, но в C# строки являются...
Массивы.
И снова здравствуйте. Синтаксис создания массивов в языке C# несколько отличается от привычного :) вам синтаксиса языка C++. Надеюсь, вы сидите...
Массив в C# является ссылочным типом (см. предыдущий урок) и является наследником абстрактного класса System.Array. Таким образом, массив...
Условия и циклы.
В C# поддерживаются многие операторы условий и циклов, применяемых в C++, поэтому рассмотрим только отличия.
Оператор условия if-else внешне выглядит, как в C++
if ( условие )
{
...
}
else if ( условие )
{
...
}
...
else
{
...
}
Однако, в C# выражение в скобках...
Практический пример. Перевод секунд в дни, часы, минуты и секунды.
Надеемся, что название примера говорит само за себя. Поэтому запускайте и разбирайтесь.
using System;
namespace CSharpApplication.ConvertSecondsExample
{
class ConvertSeconds
{
static void Main()
{
//...
Выражения и операторы.
C# - это язык, который основывается на семействе "C"-подобных языков (С, C++, Java) поэтому многие его механизмы работают по схожему принципу, например, операторы. В С# существуют четыре основных класса операторов: арифметические, логические, операторы сравнения...
Программирование консольного ввода-вывода.
Класс System.Console содержит два метода для считывания данных и два для вывода данных. Легче всего понять их работу можно лишь внимательно разобрав практические примеры, приведенные в уроке. Тем не менее уделим этим методам минутку внимания.
Этот...
Типы данных.
В этом разделе мы поговорим о типах данных языка C#. Не скроем, что вы найдете здесь массу сюрпризов. Начнем с того, что все встроенные типы данных являются синонимами для соответствующих структур (в некоторых случаях классов), определенных в пространстве имен System. Это означает...
Вступление.
Предположим, что вы принимаете участие в некотором проекте, и в вашей команде три человека. После того как каждый участник закончил свою часть проекта, настало время собрать все написанные модули для компоновки. Вот здесь и могут возникнуть проблемы, связанные с названиями классов...
Настало время попробовать что-нибудь написать... Мы думаем, что никого не удивит, если первым приложением таки будет стандартный "Hello, World". Хотя попробуем немного подправить стандарты, а затем разберем из чего же состоит минимальное приложение на C#.
// Пространство имен
namespace...
Создание проекта
Итак, приступим к созданию проекта...
Для начала запустим 7-ой Visual. При этом, в зависимости от ваших настроек, у вас появится примерно такая картинка.
Далее, вы нажимаете на пункт меню "File" и выбираете пункт "New", а затем "Project". В появившемся окне вы выбираете...
Что такое программирование?
Программирование - это классная вещь! Программирование может быть средством заработка, увлечением (хобби), и, в конце концов, это искусство.
Формально же программирование - это процесс написания программ на языке программирования. Программа – это последовательность...